接下来要介绍的是能使成长型兵器皮肤的配色和作用产生改动的新皮肤类型 异色!玩家们能够终究靠异色皮肤来进一步丰厚自己的兵器皮肤保藏,让您具有的兵器变得更多姿多彩!
异色皮肤能使用在特定的成长型兵器皮肤上,它会对兵器皮肤、配件皮肤、战利品盒子、筛选信息产生影响。
在藏匿处 兵器页面中点击对应的成长型兵器皮肤 异色图标即可使用异色皮肤。
使用后的异色皮肤会主动取得该成长型兵器皮肤的当时等级;假如之后玩家的成长型兵器皮肤晋级的话,异色皮肤也会主动取得晋级后的等级。
当玩家在具有多个相同异色皮肤的状况下使用异色皮肤时,体系将会使用那个被上锁的异色皮肤。
不管是否取得了成长型兵器皮肤或异色皮肤,玩家都点击图标对其进行预览。
这段时刻以来,兵器皮肤晋级体系一向扮演着为PUBG游戏玩法长脸添彩的人物。现在游戏中现已推出了多款成长型兵器皮肤,咱们咱们都认为是时分给它带来一抹有特征的改变了。新款异色皮肤的获取和使用不会遭到成长型兵器皮肤等级的约束,它将为玩家们供给更多样的皮肤选项。而提到改变,咱们还需要向咱们介绍一下原有的战场痕迹皮肤的更新。往后计算筛选总数和射中头部筛选次数的战场痕迹皮肤上将会使用新的规划,新的战场痕迹皮肤将会在第25赛季第2轮更新后和咱们碰头。
搜集GPU溃散数据 搜集GPU溃散的有关数据(包含用户的溃散转储文件)。
因为稳定性检测或许会对游戏功能形成影响,将该选项敞开后,它会在7天之后主动封闭。
GPU溃散陈述 当接连产生GPU溃散时游戏内将会跳出弹窗,主张玩家将“搜集GPU溃散数据”选项敞开。
上述选项能够在“设置 游戏玩法 其他 GPU溃散”菜单中敞开或封闭。
修正了在独自存活且持有自救型除颤器的状况下,乘上载具后当血量降为0时玩家会直接被筛选的问题。
修正了当沙尘暴移动到烟雾弹地点的方位时,在烟雾消失前人物的概括会时间短地显现出来的问题。
修正了满意特定条件时,持有自救型除颤器的玩家坐上载具后遭到损伤导致血量降为0时将不会进入倒地状况的问题。
修正了在敞开追加动作行列的状况下,重复切换无人机视角和人物视角后掏出兵器时兵器会主动开战的问题。
修正了在乘坐载具的状况下,进行射击后马上切换到其他座位并再次射击时开战音效会中止的问题。
修正了在维寒迪地图中40毫米烟雾弹不会和M79一起改写,而是会独自改写的问题。
修正了在艾伦格地图中,将特定房屋里的门打到部分破损后对其进行攀爬时人物会产生瞬移的问题。
修正了当小队队长配备自定义大厅“陈列室”后,预备开端竞赛时大厅中展示的载具中只要最终一辆载具上会呈现灯火/表演特效的问题。
修正了在库房页面中点击公会按键后按下弹窗中的承认键时无法跳转至公会页面的问题。
修正了工匠通行证:阿斯顿马丁奖赏页面下方的提示文本有误的问题。
修正了在工坊中预览典藏箱里无法重复配备的首要道具时,将光标悬停在道具上方时会呈现放大镜图标的问题。
修正了在工坊预览画面中检查右上角显现的“适用载具皮肤”窗口时,就算适用的载具只要一台该窗口中也会呈现左右切换键的问题。
修正了在预览未解锁的全息投影型战场痕迹兵器期间进行开镜瞄按时,没有解锁的战场痕迹记数区域也会显现出来的问题。
修正了在撬棍上配备朋克战斧皮肤时,物品栏中该皮肤的外形会超出规则区域的问题。
修正了一起穿戴PGI.S战术长裤和NH-ESPORTS运动鞋/邓肯的运动鞋时会穿模的问题。
修正了配备STREET FIGHTER 6 - 春丽的发型1、2后,在某些第1人称视角下画面中会呈现耳环的问题。
修正了配备STREET FIGHTER 6 - 春丽的发型1、2后,用特定枪械开镜瞄按时画面中会呈现耳环的问题。
修正了在阿斯顿马丁“V12 Vantage Roadster”跑车上初次配备Vantage车漆(坎伯兰灰)后,参加游戏时载具的车漆会变成Vantage(奢华版)车漆(塔约斯绿松石)的问题。
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